Text
Media pembelajaran game edukasi kanji berbasis Android menggunakan construct 2 terhadap kemampuan mengingat kanji : penelitian eksperimen terhadap mahasiswa semester II tahun akademik 2020/2021 Program Studi Pendidikan Bahasa Jepang Universitas Negeri Jakarta
Bibliografi : lembar 102-104
SS00028076 | SK 28076 | UPT Perpustakaan UNJ (CD.02.2021.002) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain