Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash CS6
Penanda Bagikan

Text

Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash CS6

Maulana, Irman - Nama Orang;

Bibliografi : hlm. 193


Ketersediaan
#
Perpustakaan Pusat 794.815 1 MAU p
0000161852
Tersedia
#
Perpustakaan Pusat 794.815 1 MAU p
0000161854
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
794.815 1 MAU p
Penerbit
Yogyakarta : Andi Offset., 2014
Deskripsi Fisik
x, 194 hlm. : il. ; 23 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
9789792943849
Klasifikasi
794.815 1
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Permainan - Pemrograman (Komputer)
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Irman Maulana
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Menjadikan perpustakaan yang tanggap terhadap kebutuhan sumber informasi, baik secara internal maupun eksternal sesuai dengan era globalisasi.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?