Penelitan tindakan kelas ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas V SDN Jatimakmur I Pondok Gede Bekasi. Penelitian ini adalah untuk memperoleh data empiris tentang hasil belajar siswa dalam pembelajaran IPA melalui model cooperative learning tipe two stay two stray. Penelitian ini dilakukan pada bulan Oktober 2017 dengan subjek penelitian ini adalah siswa kelas V SDN Jatimakm…
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan sosial siswa kelas V C SD Negeri Kenari 07 Jakarta Pusat melalui penerapan model pembelajaran kooperatif tipe jigsaw. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas V C SD Negeri Kenari 07 Jakarta Pusat yang berjumlah 24 siswa, terdiri atas 13 siswa laki-laki dan 11 siswa perempuan. Penelitian ini dilakukan menggunakan model Kemm…
Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk menghasilkan sebuah game visualnovelsederhanadenganunsurceritarakyatAnde-AndeLumut. Metodepenelitian yang digunakan adalah metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), dimanaterdapat6tahapan,yaituconcept,design,materialcollecting,assembly,testing, dandistribution. Namundalamskripsiini,tahapanhanyasampaitesting. Gameyang telah dibuat lalu diuji …
Bibliografi : lembar 41 - 42