Bibliografi : lembar 54-56
Bibliografi : lembar 58-65
Bibliogrfai : lembar 125-129
Bibliografi : hlm. 80-85
Bibliografi : lembar 70-71~No Inv.: 933/S/Perp/12/1c
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO KLIP PEMBUATAN ROTI MANIS DALAM MATA KULIAH DASAR ROTI DAN KUE ADITYA RAHMADI KUSUMA ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan suatu produk pengembangan media pembelajaran sebagai sarana untuk pembelajaran membuat roti manis untuk mahasiswa Tata Boga. Prosedur yang digunakan sebagai acuan model pengembangan yaitu model desain pembelajaran ADD…
Bibliografi : hlm. 118-122
Bibliografi : lembar 77-78
PENGEMBANGAN GAME WAYANG RAMAYANA MENGGUNAKAN GAME ENGINE UNITY 3D R. ANDI RAHMADI ABSTRAK Wayang adalah seni tradisional yang dimiliki oleh Indonesia yang populer di daerah Jawa dan daerah Bali. Pada masa pemerintahan raja - raja di Jawa, wayang dipakai sebagai sarana hiburan bagi rakyat. Raja-raja Jawa pada saat itu menempatkan wayang sebagai kesenian yang mempunyai nilai kreasi ting…