Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada perbedaan hasil belajar siswa menggunakan model Teams Games Tournamen (TGT) dengan model konvensianal ceramah bervariasi pada kelas X di SMAN 12 Bekasi. Penelitian dilakukan di SMAN 12 Bekasi. Penelitian dilaksanakan bulan Desember 2021 hingga Januari 2022. Dengan metode kuantitatif dengan pendekatan eksperimen. Terdapat satu kelas eksperimen…
Bibliografi : hlm. 120-125
Bibliografi : lembar 102-113
Penelitian ini bertujuan untuk menggambarkan tingkat kesepian yang dialami oleh remaja usia akhir yang tinggal di Jakarta selama masa pandemik Covid-19. Tipe penelitian berjenis deskriptif kuantitatif. Alat ukur variabel kesepian yang digunakan adalah De Jong Gierveld Loneliness Scale dengan 11 butir. Data yang dikumpulkan berjumlah 54 responden. Reliabilitas skala kesepian adalah 0,792 yang di…
Bibliografi : lembar 89-94
Bibliografi : lembar 90-96
Bibliografi : lembar 44-45
Bibliografi : hlm. 184-198
Bibliografi : lembar 67-68
PENGEMBANGAN BAHAN BELAJAR PERMAINAN BERBASIS KETERAMPILAN GERAK DASAR DAN NILAI KERJASAMA SISWA KELAS TINGGI 2019 AHMAD KOMAR RUZAMAN ahmadkomar2@gmail.com Abstrak : Tujuan utama penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa bahan belajar untuk guru Pendidikan jasmani, olahraga, dan kesehatan. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah riset pengembangan (research and devel…