Bibliografi : lembar 79-86
Bibliografi : lembar 78-82
Covid-19 pandemic has forced teachers and students to make some adjustments. One of the adjustments that aims to exercise the production and interaction in speaking skills is using video conferencing-based learning media. The pandemic have made 2 batches of UNJ PSPBM students have never participated in face-to-face learning. The purpose of this study was to determine the perception of UNJ PSPBM…
Bibliografi : lembar 112-113
Bibliografi : lembar 98-101
Bibliografi : hlm. 59-65
Penelitian ini membahas tentang penggunaan media pembelajaran video game khususnya Assassin's Creed Unity di MAN 7 Jakarta. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Februari sampai dengan April 2022. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Survei Deskriptif. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah pengisian angket disertai dengan cuplikan video dan juga gambar dari media pembelajaran…
Bibliografi : lembar 77-78
Bibliografi : lembar 100-103
Penelitian ini bertujuan untuk menginvestigasi perbandingan literasi keuangan siswa Kartu Jakarta Pintar (KJP) dan siswa non Kartu Jakarta Pintar (KJP). Jenis penelitian ini termasuk cross sectional survey design. Penelitian ini menggunakan metode komparasi dengan pendekatan kuantitatif. Responden penelitian ini adalah 250 siswa di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Negeri 40 Jakarta. Pengambilan …