Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Text

Fenomena cosplay sebagai budaya pop di kalangan remaja Jakarta

Fauziah, Vera Sophia - Nama Orang;

ABSTRAK
Vera Sophia Fauziah. Fenomena Cosplay sebagai Budaya Pop di Kalangan Remaja Jakarta. Skripsi, Jakarta: Program Studi Pendidikan Sosiologi, Jurusan Sosiologi, Fakultas Ilmu Sosial, Universitas Negeri Jakarta, 2015.
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan makna cosplay di kalangan remaja Jakarta. Serta bagaimana cosplay dapat berkembang dan mendapat tempat sebagai bagian dari konsumsi budaya pop. Penelitian ini penting untuk diteliti karena cosplay menjadi fenomena budaya kontemporer di tengah keragaman budaya asing yang ada di Ibukota.
Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan pendekatan kualitatif. Subjek utama yang digunakan dalam penelitian ini adalah empat orang cosplayer di Jakarta yang bernaung dalam komunitas dan personal. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ialah dengan melakukan wawancara mendalam kepada informan. Selain itu, peneliti melakukan pengamatan di festival Jepang ketika informan melakukan aktivitasnya bercosplay, serta melakukan pendalaman informasi ketika tidak sedang bercosplay di kehidupan sehari-hari.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa anime dan manga sebagai proses utama difusi kebudayaan Jepang telah memikat remaja Jakarta untuk mengonsumsi budaya populer ini sejak kanak-kanak hingga dewasa. Kemudian lahirnya fenomena cosplay sebagai respon kegemaran atas anime dan manga tersebut memiliki makna tersendiri bagi yang melakoninya. Adapun informan memandang cosplay sebagai bentuk pelarian atas identitasnya, cosplay menjadi sarana pengembangan kemampuan diri, serta bermakna sebagai kesempatan membangun relasi baru.
Informan sebagai pengeksekusi cosplay mengawali tindakannya dari pengonsumsian tokoh-tokoh fiksi, pencitraan yang dianggap ideal hingga karakter-karakter yang dikagumi dari anime dan manga. Kemudian mereka menginternalisasikan nilai-nilai tersebut ke dalam diri baik dari segi fisik maupun nonfisik lalu mengimitasikannya. Namun fenomena yang tengah populer di kalangan remaja ini dapat menjadi ancaman atas identitas generasi muda. Hal ini karena negara Jepang menggunakan metode soft power untuk sekali lagi menjajah bangsa Indonesia dengan senjata budaya populernya.
Kata Kunci: Cosplay, Cosplayer, Budaya Populer dan Konsumsi
Bibliografi : lembar 108-110


Ketersediaan
SS00006656SK 6656UPT Perpustakaan UNJ (CD.04.2015.002)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 6656
Penerbit
Jakarta : Program Studi Pendidikan Sosiologi, Jurusan Sosiologi, FIS, UNJ., 2015
Deskripsi Fisik
xv, 110 lembar : il. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Konsumsi
Budaya Populer
Cosplay
Cosplayer
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Vera Sophia Fauziah
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik