Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Text

Model pembelajaran tata bahasa wechselprapositionen subtema freizeitbeschaftigungen dengan menggunakan permainan interaktif sentence game

Fauzi, Mochamad Fadlie - Nama Orang;

ABSTRAK
Mochamad Fadli Fauzie. Model Pembelajaran Tata Bahasa Wechselprӓpositionen Subtema Freizeitbeschӓftigungen dengan Menggunakan Permainan Interaktif Sentence Game. Skripsi. Jakarta: Fakultas Bahasa dan Seni. Universitas Negeri Jakarta. Februari. 2016.
Terdapat empat keterampilan berbahasa yang harus dikuasai siswa dalam pembelajaran bahasa Jerman, yaitu keterampilan mendengarkan, berbicara, membaca dan menulis. Dalam pengembangan empat keterampilan berbahasa tersebut diperlukan unsur-unsur penunjang keterampilan berbahasa dan salah satunya adalah tata bahasa. Agar dapat memudahkan siswa untuk berlatih tata bahasa, siswa dilatih dengan menggunakan permainan interaktif sentence game.
Tujuan penelitian ini adalah untuk menyusun model pembelajaran tata bahasa Wechselprӓpositionen subtema Freizeitbeschӓftigungen dengan menggunakan permainan interaktif Sentence Game. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif dengan teknik studi pustaka.
Berdasarkan hasil penelitian maka dapat disimpulkan, bahwa tahap-tahap model pembelajaran tata bahasa Wechselprӓpositionen subtema Freizeitbeschӓftigungen disusun dalam 3 tahap pembelajaran: (1) Kegiatan Pendahuluan, (2) Kegiatan Inti, dan (3) Kegiatan Penutup. Kegiatan inti terdiri dari 5 kegiatan: (1) Mengamati (Präsentation), (2) Menanya, (3) Mengumpulkan Informasi (Semantisierung, Üben), (4) Mengasosiasi, dan (5) Mengkomunikasikan. Penggunaan sentence game ini diterapkan pada tahap inti kegiatan Üben agar siswa dapat berlatih tata bahasa Wechselprӓpositionen dengan mudah. Pembelajaran tata bahasa dengan model ini disusun dalam satu Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) dengan alokasi waktu 4 x 45 menit.
Kata kunci: Wechselprӓpositionen, Sentence Game

Bibliografi : lembar 59-60


Ketersediaan
SS00009032SK 9032UPT Perpustakaan UNJ (CD.02.2016.007)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 9032
Penerbit
Jakarta : Prodi Pendidikan Bahasa Jerman FBS UNJ., 2016
Deskripsi Fisik
xiv,125 lembar : il. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Wechselpropositionen, Sentence Game
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Mochamad Fadli Fauzie
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik