Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

Pengaruh persepsi bermain, persepsi kepercayaan, dan norma subjektif terhadap niat melanjutkan menggunakan tablet dengan kepuasan pengguna sebagai variabel intervening pada mahasiswa di Bekasi Timur

Puspitasari, Maya - Nama Orang;

ABSTRAK
MAYA PUSPITASARI, Pengaruh Persepsi Bermain, Persepsi Kepercayaan, dan Norma Subjektif Terhadap Niat Melanjutkan Menggunakan Tablet Dengan Kepuasan Pengguna Sebagai Variabel Intervening Pada Mahasiswa Di Bekasi Timur. Skripsi, Jakarta, Program Studi Pendidikan Tata Niaga, Jurusan Ekonomi dan Administrasi, Fakultas Ekonomi, Universitas Negeri Jakarta.
Penelitian ini dilakukan di dua perguruan tinggi yang terletak di Bekasi Timur, selama empat bulan terhitung dari bulan Februari sampai dengan Juni 2016. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mendapatkan pengetahuan yang tepat (sahih, benar, valid) dan dapat dipercaya tentang pengaruh persepsi bermain, persepsi kepercayaan, dan norma subjektif terhadap niat melanjutkan menggunakan Tablet dengan variabel intervening kepuasan pengguna pada mahasiswa di Bekasi Timur. Metode penelitian yang digunakan adalah metode survei dengan teknik kuesioner, populasi yang digunakan adalah seluruh mahasiswa di Bekasi Timur. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah dengan teknik purposive sampling sebanyak 207 mahasiswa. Analisis data yang digunakan adalah Statistical Process for Social Sciences (SPSS) dan Structural Equation Model (SEM) dari paket statistik AMOS 22.00 untuk mengolah dan menganalisis data hasil penelitian. Hasil dari penelitian ini adalah H1 memiliki nilai CR -0,165 < 1,96 dan P sebesar 0,869 > 0,05 yang memiliki arti bahwa hipotesis ini ditolak. H2 diterima dengan CR 3,616 > 1,96 dan P sebesar *** (< 0,001) ≤ 0,05. H3 diterima dengan nilai Critical Ratio sebesar 3,723 > 1,96 dan P sebesar *** (< 0,001) ≤ 0,05. Demikian dengan H4, hipotesis ini menyatakan ada hubungan positif dan signifikan antara kepuasan pengguna terhadap niat melanjutkan dengan CR 5,048 > 1,96 dan P sebesar *** (< 0,001) ≤ 0,05 sehingga dinyatakan diterima. Dan terakhir, H5 memiliki CR sebesar 3,387 > 1,96 dan P sebesar *** (< 0,001) ≤ 0,05, yang berarti hipotesis ini diterima.
Kata kunci: persepsi bermain, persepsi kepercayaan, norma subjektif, kepuasan pengguna, niat melanjutkan

Bibliografi : lembar 131-139


Ketersediaan
#
UPT Perpustakaan UNJ (CD.08.2016.001) SK 10332
SS00010332
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 10332
Penerbit
Jakarta : Prodi Tata Niaga FE UNJ., 2016
Deskripsi Fisik
xv, 106 lembar : il. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Persepsi Kepercayaan
Persepsi Bermain
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Maya Puspitasari
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?