Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

Pengaruh penggunaan media ICT dalam bentuk game edukasi terhadap efikasi diri anak usia 5-6 tahun (studi eksperimen di TK Pertiwi 3 Jakarta Timur)

Oktaviatika, Eliza Dian - Nama Orang;

ABSTRAK
ELIZA DIAN OKTAVIATIKA. Pengaruh Penggunaan Media ICT dalam Bentuk Game Edukasi pada Anak Usia 5 – 6 Tahun (Studi Eksperimen di TK Pertiwi 3 Jl. Cipinang Kebembem II No. 19 Pisangan Timur, Jakarta Timur). Skripsi. Jakarta: PG PAUD, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Jakarta, 2016.
Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan data empiris tentang pengaruh penggunaan media ICT dalam bentuk game edukasi pada anak usia 5 – 6 tahun yang merupakan anak Kelompok B. Penelitian ini dilaksanakan di TK Pertiwi 3 Jl. Cipinang Kebembem II No. 19 Pisangan Timur, Jakarta Timur.
Metode penelitian yang digunakan adalah eksperimen, dengan desain randomized control group pre test – post test. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh anak usia 5-6 tahun atau peserta didik kelompok B di Kecamatan Pulogadung. Sampel penelitian adalah anak usia 5-6 tahun kelompok B di TK Pertiwi 3, Jakarta Timur yang berjumlah 30 orang anak, yaitu 15 anak sebagai kelompok eksperimen dan 15 anak sebagai kelompok kontrol. Adapun sampel diambil dengan menggunakan teknik simple random sampling.
Hasil perhitungan diperoleh pengujian hipotesis yang menunjukkan thitung = 7,17 > ttabel = 1,70 artinya H0 ditolak dan H1 diterima. Dengan demikian kesimpulan yang diperoleh adalah penggunaan media ICT dalam bentuk game edukasi berpengaruh signifikan terhadap efikasi diri anak usia 5-6 tahun yang merupakan anak kelompok B TK Pertiwi 3, Jakarta Timur.
Implikasi untuk penelitian ini adalah efikasi diri anak yakni berkaitan dengan keyakinan anak terhadap kemampuannya. Sebagai generasi penerus, anak harus memiliki bekal yang baik dan dipersiapkan dengan baik. Game edukasi memiliki jenis dan tipe yang sangat beragam, untuk itu orang tua dan guru harus mampu memilah jenis-jenis game edukasi yang sesuai dengan tahap perkembangan anak sehingga dapat memberikan pengaruh yang positif

Bibliografi : lembar 110-112


Ketersediaan
#
UPT Perpustakaan UNJ (CD.01.2016.005) SK 11150
SS00011150
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 11150
Penerbit
Jakarta : Program Studi Pendidikan Guru PAUD FIP UNJ., 2016
Deskripsi Fisik
viv, 155 lembar : il. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Penggunaan Media ICT Dalam Bentuk Game
Efikasi Diri Anak Usia 5-6 Tahun
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Eliza Dian Oktaviatika
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?