Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

Pembuatan game mewarnai berbasis android menggunakan adobe flash CS 6

Saputra, Setiawan Bayu Puja - Nama Orang;

PEMBUATAN GAME MEWARNAI BERBASIS ANDROID
MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS 6

SETIAWAN BAYU PUJA SAPUTRA
ABSTRAK


Mewarnai merupakan salah satu kegiatan yang biasa dilakukan oleh anak usia dini. Di tingkat pendidikan PAUD dan Taman Kanak-Kanak, kegiatan mewarnai menjadi salah satu kegiatan pembelajaran yang sering diterapkan. Selain berguna untuk melatih anak untuk mengenal warna, kegiatan mewarnai juga dapat melatih anak melatih motorik halus pada anak. Pada umumnya, kegiatan mewarnai dilakukan dengan media kertas dan pensil warna atau crayon. Namun mewarnai menggunakan kertas dan crayon atau pensil warna masih dirasa kurang fleksibel. Mewarnai dengan kertas dan pensil warna atau crayon diusahakan ditempat yan nyaman (terdapat kursi dan meja). Memanfaatkan perkembangan teknologi, mengembangkan sebuah game yang berjudul Game Mewarnai Berbasis Android merupakan langkah yang tepat untuk menjadikan kegiatan mewarnai yang dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja. Menggunakan media smartphone berbasis Android, memudahkan penggunanya untuk menggunakan game mewarnai ini. Game Mewarnai ini sebagai media alternatif untuk kegiatan mewarnai. Game ini dikembangkan dengan desain setiap halaman yang menarik yang sesuai dengan psikologi penggunanya, yaitu anak usia dini.

Kata Kunci: Game Mewarnai, Android, Adobe Flash CS 6, Anak Usia Dini
Bibliografi : lembar 71


Ketersediaan
#
UPT Perpustakaan UNJ (CD.05.2017.009) SK 12640
SS00012640
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 12640
Penerbit
Jakarta : Prodi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer FT UNJ., 2017
Deskripsi Fisik
xiv, 116 lembar : il. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Game Mewarnai
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Setiawan Bayu Puji Saputra
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?