Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Text

Pengembangan model permainan sepakbola (RONDO) sebagai media pembelajaran pendidikan jasmani siswa SMA

Ahmad Romadhona - Nama Orang;

Penelitian ini bertujuan untuk membuat pengembangan model permainan sepakbola rondo sebagai media pembelajaraan untuk siswa pendidikan jasmani SMA. Waktu pengambilan data pada penelitian ini direncanakan pada bulan November 2017 sampai dengan Januari 2018.
Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (R&D), dengan mengacu pada pendapat model Sugiyono, dimana penelitian ini melalui 8 tahapan yaitu potensi dan masalah, mengumpulkan data, desain produk, validasi desain, revisi desain, uji coba produk, revisi produk dan produk final.
Pembuatan produk awal dengan menggunakan 10 model permainan setelah validasi oleh para ahli permainan dan sepakbola terdapat 10 model permainan yang layak dimainkan oleh siswa pendidikan jasmani. Setalah uji validasi dilakukan masuk kedalam uji coba kelompok kecil, peneliti menerapkan 10 model permainan dengan 30 sempel siswa kelas X.
Setelah dilakukan uji coba kelompok kecil, peneliti melakukan penelitian akhir yaitu uji coba kelompok besar dengan 10 model permainan dan menggunakan 30 sempel siswa kelas XI SMA.
Hasil penelitian menunjukan bahwa model permainan ini layak diterapkan dan dapat dijadikan sebagai media pembelajaran. Sehingga hasil akhir dari model permainan untuk siswa SMA berupa buku model permainan.

The study aims to make the development of the game of football rondo as medium of learning for Students Physical Education at Senior High School. The research for 3 months since November 2017 – January 2018.
The study is using the method of research and development (R & D), with reference to the Sugiyono’s model. Where this research through eight of the potential and problems, data collection, product design, validation of design, the revision of the design, test the product, the revision of the products and the final product.
The initial product by using 10 of the game, after the validation by experts of the game and football, there are 10 games model to be played by students of physical education. After the test validation conducted in the small group, researchers to apply the 10 models with 30 samples students in class X.
After a test group of small, researchers conducted research at the end of the trials a large group with 10 games model and 30 samples students in class XI and the Senior High School. The results showed that the game is to be applied and can be used as medium of learning. The end result of the game for the children with mild tunagrahita in the form of games model.


Ketersediaan
SS00015918SK 15918UPT Perpustakaan UNJ (CD.06.2018.002)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 15918
Penerbit
Jakarta : Prodi Pendidikan Jasmani FIO UNJ., 2018
Deskripsi Fisik
x, 134 lembar : il. ; 28 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Permainan SepakBola
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Ahmad Romadhona
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik