Text
Model keterampilan sepak sila berbasis permainan
Penelitian ini bertujuan untuk membuat model keterampilan sepak sila berbasis permainan dan meningkatkan teknik dasar sepak sila. Waktu penelitian selama 5 bulan terhitung bulan September 2017- Januari 2018. Metode penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (R&D) menurut model Borg and Gall, dimana peneliian ini menggunakan 10 tahapan yaitu identifikasi masalah, pengumpulan informasi, desain produk, validasi desain, perbaikan desain, uji coba produk, revisi produk, uji coba pemakaian, revisi produk tahap akhir, produk massal. Hasil penelitian ini menghasilkan produk yang berupa model keterampilan sepak sila berbasis permainan sebanyak 12 model yang telah di uji cobakan dalam kelompok kecil melibatkan 15 siswa dan uji coba kelompok besar melibatkan 30 siswa. Sebelum diberikan model permainan peneliti mengambil tes awal tentang teknik dasar sepak sila, hasil pre test di dapat sebesar 342. Setelah itu penerapan model permainan yang dilakukan selama 8 kali pertemuan. Peneliti melakukan post test diperoleh hasil sebesar 662. Rata-rata pre test 11.40, post test 22.07, dan diperoleh hasil uji t sebesar -18.780. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa model keterampilan sepak sila ini layak diterapkan dan di gunakan dalam meningkatkan teknik dasar sepak sila. Hasil akhir dari model keterampilan sepak sila berupa buku model permainan. Kata Kunci: Keterampilan, Sepak Sila, dan Permainan.
| SS00016713 | SK 16713 | UPT Perpustakaan UNJ (CD.06.2018.002) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain