Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

Pengaruh metode permainan simulasi dengan media audiovisual terhadap kemampuan menulis teks cerita fantasi siswa kelas VII MTS Darul Amal

Indy Alya Putri - Nama Orang;

ABSTRAK
Indy Alya Putri, 2019. Pengaruh Metode Permainan Simulasi dengan Media
Audiovisual terhadap Kemampuan Menulis Teks Cerita Fantasi. Skripsi. Jakarta:
Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas
Negeri Jakarta.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode permainan simulasi
dengan media audioviual terhadap kemampuan menulis teks cerita fantasi siswa
kelas VII MTS Darul Amal. Penelitian ini dilaksanakan pada tahun ajaran
2018/1019 di MTS Darul Amal. Metode yang digunakan dalam penelitian ini
adalah desain eksperimen. Desain penelitian ini Pretest-Posttest Control Group
Desain. Populasi penelitian ini adalah seluruh siswa yang tercatat sebagai siswa
kelas VII MTS Darul Amal. Pengambilan sampel dilakukan dengan cara random
sampling. Sampel berjumlah 50 siswa. Desain rincian kelas eksperimen 25 siswa
dan kelas kontrol 25 siswa. Instrumen penelitian yang digunakan dalam penelitian
ini adalah prates dan pascates kelas eksperimen dan kelas kontrol. Berdasarkan
perhitungan uji-t atau uji hipotesis diperoleh thitung sebesar 6,270 pada dk=48 dan
taraf signifikasi α 0,05, selanjutnya Ttabel diperoleh sebesar 2,011. Berdasarkan
hasil tersebut dapat disimpulkan Thitung 6,207 > Ttabel 2,011. Jadi dapat dikatakan
bahwa Ho ditolak dengan H1 diterima artinya ada pengaruh metode permainan
simulasi dengan media audiovisual terhadap kemampuan menulis teks cerita
fantasi terdapat persentase tertinggi yaitu aspek komplikasi sebesar 46,8. Dengan
demikian terdapat pengaruh metode permainan simulasi dengan media
audiovisual terhadap kemampuan menulis teks cerita fantasi siswa kelas VII MTS
Darul Amal. Metode permainan simulasi dengan media audiovisual dapat
diimplikasikan terhadap pembelajaran menulis teks fabel, yaitu guru dapat
menggunakan metode permainan simulasi dengan media audiovisual pada K13
dalam pembelajaran memproduksi teks fabel. Metode permainan simulasi dengan
media audiovisual dapat membantu siswa menerima materi secara sederhana
tetapi memiliki pesan yang jelas. Metode permainan simulasi dengan media
audiovisual juga dapat mengatasi kejenuhan dalam suasana belajar.
Kata Kunci: permainan simulasi, audiovisual, teks cerita fantasi


Ketersediaan
#
UPT Perpustakaan UNJ (CD.07.2019.003) SK 20804
SS00020804
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 20804
Penerbit
Jakarta : Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia FBS UNJ., 2019
Deskripsi Fisik
xix, 268 lembar : il. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Media Audio Visual
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Indy Alya Putri
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?