Gaya APA
Syafarini, R. (2022).
Efektivitas penggunaan gamifikasi terhadap hasil belajar membaca bahasa Jepang siswa kelas X IPS 2 SMAN 110 Jakarta .
Jakarta:
Prodi Pendidikan Bahasa Jepang FBS UNJ.
Gaya MLA
Syafarini, Resti.
"Efektivitas penggunaan gamifikasi terhadap hasil belajar membaca bahasa Jepang siswa kelas X IPS 2 SMAN 110 Jakarta".
Jakarta:
Prodi Pendidikan Bahasa Jepang FBS UNJ,
2022.
Text.