Gaya APA

Syafarini, R. (2022). Efektivitas penggunaan gamifikasi terhadap hasil belajar membaca bahasa Jepang siswa kelas X IPS 2 SMAN 110 Jakarta . Jakarta: Prodi Pendidikan Bahasa Jepang FBS UNJ.

Gaya MLA

Syafarini, Resti. "Efektivitas penggunaan gamifikasi terhadap hasil belajar membaca bahasa Jepang siswa kelas X IPS 2 SMAN 110 Jakarta". Jakarta: Prodi Pendidikan Bahasa Jepang FBS UNJ, 2022. Text.