Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Text

Pengaruh intensitas bermain game online dan genre game online terhadap kemampuan problem solving

Danta Arkana - Nama Orang;

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh intensitas bermain game online dan genre game online terhadap kemampuan pemecahan masalah remaja. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif. Subjek penelitian ini berjumlah 158 responden dengan menggunakan teknik purposive sampling, pada populasi yaitu remaja berdomisili Jakarta yang bermain game online dengan genre RPG, menembak, balapan, dan strategi mulai dari awal pandemi. Data variabel penelitian didapatkan melalui kuesioner. Uji hipotesis pada penelitian ini menggunakan analisis regresi berganda dengan variabel dummy. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai signifikansi intensitas bermain game online dan genre game online terhadap kemampuan pemecahan masalah dibawah nilai alpha yaitu 0,037 < 0,05. Kesimpulan penelitian ini adalah intensitas bermain game online dan genre game online memiliki pengaruh terhadap kemampuan pemecahan masalah pada remaja. Kemudian implikasi penelitian ini terhadap remaja yang bermain game online yaitu game online dapat dijadikan wadah untuk mengembangkan kemampuan pemecahan masalah dengan intensitas bermain game online yang rendah. Kemudian genre game online balapan dapat dijadikan sebagai sarana untuk melatih kemampuan pemecahan masalah, karena genre balapan memiliki pengaruh yang paling besar terhadap kemampuan pemecahan masalah dibandingkan genre lain yaitu RPG, menembak dan strategi. Purpose of this study was to determine the effect of the intensity of playing online games and online games genres on adolescent problem solving abilities. Methods of this study is quantitative research. The subjects of this study amounted to 158 respondents using a purposive sampling technique, in the population of teenagers who live in Jakarta who play online games with RPG, shooting, racing, and strategy genres starting from the beginning of the pandemic. The research variable data was obtained through a questionnaire. Hypothesis testing in this study using multiple regression analysis with dummy variables. Results showed that the significance value of the intensity of playing online games and online games genres on problem-solving abilities was below the alpha value, which was 0.037


Ketersediaan
SS00032407SK 32407UPT Perpustakaan UNJ (CD.09.2022.003)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 32407
Penerbit
Jakarta : Prodi Psikologi FPP UNJ., 2022
Deskripsi Fisik
xi, 105 lembar : il. warna ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Problem Solving
Game Online
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Danta Arkana
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik