Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

Pemahaman peserta didik terhadap pembelajaran revolusi prancis ( 1789-1799) menggunakan media assassin's creed unity di MAN 7 Jakarta kelas xi IPS 1 dan xi IPS 2

Zacky Permana Hadiputra - Nama Orang;

Penelitian ini membahas tentang penggunaan media pembelajaran video game khususnya Assassin's Creed Unity di MAN 7 Jakarta. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Februari sampai dengan April 2022. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Survei Deskriptif. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah pengisian angket disertai dengan cuplikan video dan juga gambar dari media pembelajaran terkait. Sumber data utama berasal dari siswa kelas XI IPS 1 dan XI IPS 2 MAN 7 Jakarta. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran dinilai cukup baru di Indonesia khususnya dalam pembelajaran sejarah pada materi KD 3.4. Hal ini terlihat dari antusias siswa untuk belajar sejarah karena media pembelajaran dengan video game dianggap menyenangkan dan inovatif oleh siswa. Motivasi belajar ini muncul dari penggunaan media video game khususnya untuk pembelajaran sejarah. Video game yang dipilih untuk menjelaskan materi Revolusi Prancis (1789 – 1799) adalah video game yang memberikan detail dan deskripsi Paris selama revolusi, meskipun gambarnya tidak sepenuhnya sesuai dengan realitas sejarah yang sebenarnya. Berdasarkan penjelasan di atas dapat disimpulkan bahwa penggunaan video game Assassin's Creed Unity dapat digunakan sebagai media pembelajaran di MAN 7 Jakarta. This study discusses the use of video game learning media, especially Assassin's Creed Unity at MAN 7 Jakarta. This research was conducted from February to April 2022. The research method used was a qualitative method. The data collection technique used was filling out a questionnaire accompanied by video footage and also pictures from related learning media. The main data sources came from students of class XI IPS 1 and XI IPS 2 MAN 7 Jakarta. The results of the study indicate that the use of learning media is considered quite new in Indonesia, especially in learning history in the KD 3.4 material. This can be seen from the enthusiasm of students to learn history because learning media with video games are considered fun and innovative by students. This learning motivation arises from the use of video game media, especially for history learning. The video game chosen to explain the material of the French Revolution (1789 – 1799) is a video game that provides details and descriptions of Paris during the revolution, although the images do not fully correspond to actual historical reality. Based on the explanation above, it can be concluded that the use of the video game Assassin's Creed Unity can be used as a learning medium at MAN 7 Jakarta.


Ketersediaan
#
UPT Perpustakaan UNJ (CD.04.2022.002) SK 32521
SS00032521
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 32521
Penerbit
Jakarta : Prodi Pendidikan Sejarah FIS UNJ., 2022
Deskripsi Fisik
xiii, 91 lembar : il. warna ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Revolusi Prancis
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Zacky Permana Hadiputra
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?