Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Text

Pengembangan media pembelajaran aplikasi Augmented Reality (AR) pada materi dinamika litosfer di kelas X IPS MAN 8 Jakarta

Rohmani Mihada - Nama Orang;

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media, mengetahui kelayakan media, mengetahui keefektifan aplikasi augmented reality dan mengetahui keefektifan media pada materi dinamika litosfer. Penelitian ini termasuk R & D dengan model pengembangan ADDIE. Adapun subjek penelitian ahli media, ahli materi, guru, dan siswa kelas X IPS 1 MAN 8 Jakarta. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, data dokumentasi, dan angket. Hasil penelitian menunjukkan uji validasi ahli media, kelayakan media aplikasi augmented reality pada materi dinamika litosfer adalah 95,7% dengan kategori sangat layak digunakan dengan dilakukan revisi, berdasarkan uji validasi ahli materi, kelayakan materi pada aplikasi adalah 96,67% dengan kategori sangat layak digunakan tanpa dilakukan revisi. Berdasarkan uji coba pengguna kelompok kecil adalah 89,64% dengan kategori sangat layak, berdasarkan uji coba pengguna guru adalah 90% artinya secara keseluruhan bahwa media aplikasi AR sangat layak. Sedangkan uji coba peserta didik kelas X IPS 1 adalah 85,88% artinya secara keseluruhan bahwa media aplikasi AR sangat baik digunakan dalam pembelajaran. Pengujian Keefektifan media aplikasi adalah 85,86% dengan ketegori sangat efektif menggunakan aplikasi augmented reality pada materi dinamika litosfer. ***** This study aims to develop media, know the feasibility of media, know the effectiveness of augmented reality applications, and know the effectiveness of media on lithosphere dynamics materials. This research includes R &D with addie development model. The research subjects are media experts, material experts, teachers, and students of class X IPS 1 MAN 8 Jakarta. The data collection techniques used are observation, interviews, documentation data, and questionnaires. The results showed that the validation test of media experts, the feasibility of augmented reality application media on lithosphere dynamics materials was 95.7% with the category of very feasible for use with revision, based on material expert validation tests, the feasibility of materials in the application was 96.67% with the category of very feasible to use without revision. Based on the trial of small group users is 89.64% with the category of very feasible, based on the trial the teacher user is 90% meaning overall that the ar application media is very feasible. Meanwhile, the trial of class X social studies 1 students is 85.88% meaning that overall that AR application media is very well used in learning. Testing The effectiveness of application media is 85.86% with a very effective category of using augmented reality applications on lithosphere dynamics materials. Keywords: Augmented reality, Lithosphere Dynamics, Development


Ketersediaan
SS00032625SK 32625UPT Perpustakaan UNJ (CD.04.2022.004)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 32625
Penerbit
Jakarta : Prodi Pendidikan Geografi FIS UNJ., 2022
Deskripsi Fisik
xiv, 119 lembar : il. warna ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Media Pembelajaran
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Rohmani Mihada
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik