Gaya APA

Andira, A, S. (2025). Pengembangan gamifikasi berbasis visual novel "operasi hitung bilangan bulat" kelas IV Madrasah Ibtidaiyah Negeri 13 Jakarta . Jakarta: Prodi Teknologi Pendidikan FIP UNJ.

Gaya MLA

Andira, Ayu, Sathia. "Pengembangan gamifikasi berbasis visual novel "operasi hitung bilangan bulat" kelas IV Madrasah Ibtidaiyah Negeri 13 Jakarta". Jakarta: Prodi Teknologi Pendidikan FIP UNJ, 2025. Text.