Gaya APA
Andira, A, S. (2025).
Pengembangan gamifikasi berbasis visual novel "operasi hitung bilangan bulat" kelas IV Madrasah Ibtidaiyah Negeri 13 Jakarta .
Jakarta:
Prodi Teknologi Pendidikan FIP UNJ.
Gaya MLA
Andira, Ayu, Sathia.
"Pengembangan gamifikasi berbasis visual novel "operasi hitung bilangan bulat" kelas IV Madrasah Ibtidaiyah Negeri 13 Jakarta".
Jakarta:
Prodi Teknologi Pendidikan FIP UNJ,
2025.
Text.