Gaya APA

Adani, H. (2026). Pengaruh metode pembelajaran interaktif berbasis Scratch for Arduino (S4A) terhadap hasil belajar mata pelajaran Internet of Things (IoT) siswa kelas XI TKJ di SMK Perguruan Cikini Jakarta . Jakarta: Prodi Pendidikan Teknik Elektronika FT UNJ.

Gaya MLA

Adani, Handy. "Pengaruh metode pembelajaran interaktif berbasis Scratch for Arduino (S4A) terhadap hasil belajar mata pelajaran Internet of Things (IoT) siswa kelas XI TKJ di SMK Perguruan Cikini Jakarta". Jakarta: Prodi Pendidikan Teknik Elektronika FT UNJ, 2026. Text.