Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh intensitas bermain game online dan genre game online terhadap kemampuan pemecahan masalah remaja. Penelitian ini menggunakan metode penel…
Bibliografi : lembar 91-96
Bibliografi : lembar 163-166
Bibliografi : lembar 60-63
Bibliografi : lembar 58-59
Bibliografi : lembar 90-101
Bibliografi : lembar 53-57
Bibliografi : lembar 98-101
Bibliografi : lembar 61-64
Bibliografi : lembar 44-48