Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 11 12 13 14 15 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Hubungan intensitas bermain game Online terhadap prokastinasi akademik mahasi…
Ahmad Zakiy

Bibliografi : lembar 59-62

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 76 lembar : il. warna ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 29137
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Hubungan kontrol diri dengan kecanduan game Online pada remaja saat pandemi C…
Nikita Novri

Bibliografi : lembar 66-70

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 81 lembar : il. warna ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 29141
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengaruh intensitas bermain game online terhadap prokrastinasi akademik mahas…
Muhammad Irfan Nurhidayat

Bibliografi : lembar 50-52

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 58 lembar ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 27319
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan game pembelajaran kuis interaktif berbasis komputer pada mata pe…
Gunawan, Denny

PENGEMBANGAN GAME PEMBELAJARAN KUIS INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN KELAS V SD DENNY GUNAWAN ABSTRAK Bermain merupakan kegiatan yang tidak dapat d…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 282 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 8487
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan aplikasi game fisika : Black journey
Lismu Dhita Septyaningrum

Bibliografi : lembar 49-52

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 75 lembar : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 28420
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Gambaran dampak kecanduan game online pada mahasiswa akhir bimbingan konselin…
Natasha Madarina

Bibliografi lembar. : 48-52

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 62 lembar : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 32328
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Model groundstroke berbasis game situation untuk atlet pemula tenis lapangan
Divya Zuhra Rahmawati

Bibliografi : hlm. 127-131

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 160 hlm. : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
TM 6939
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengaruh intensitas game online Mobile Legends terhadap minta belajar mahasis…
Alif Muhammad Ihsan

Bibliografi :lembar 96-97

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 97 hlm. : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 31186
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan game edukatif berbasis Microsoft powerpoint untuk mata pelajaran…
Frista Diah Ramadhani

Bibliografi : lembar 129-133

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 220 lembar : il. warna ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 30346
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan multimedia interaktif berbasis game quiz education pada muatan p…
Tresna Aditya

Bibliografi : hlm. 78-84

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 115 hlm. : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
TM 6868
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 11 12 13 14 15 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 152 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "Game"
Saat ini anda berada pada halaman 11 dari total 16 halaman
Permintaan membutuhkan 0.00113 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Pemanfaatan lingkungan sebagai sumber belajar pada mata pelajaran IPAS kelas IV di SDN Pisangan Timur 11
David Alessandro Wilman
image
Prototype sistem monitoring dan penyortiran kelayakan susu sapi berbasis Internet of Things dengan metode fuzzy logic
Fathan Fatazka
image
Kemiskinan dalam Novel " Bidayah wa nihayah" dan implikasinya dalam pembelajaran telaah sastra
Alawiyyah
image
Upaya kepala sekolah dalam meningkatkan kualitas pendidikan agama Islam melalui pemanfaatan media pembelajaran : studi kasus di MA Al Falah Jakarta Timur
Nugraha, Aditiya
image
Manajemen pendidikan kecakapan hidup (life skills) melalui program unggulan Smart Project Solutions di SMA Taruna Andigha Kota Bogor
Dedi Mulyadi
Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik