ABSTRAK DIAN MARLIYANA, Pengaruh Multimedia Pembelajaran Interaktif CAI model Instructional Games Terhadap Hasil Belajar Pada Mata Kuliah Pengetahuan Tekstil. Skripsi. Jakarta: Program Studi Tata Busana, Jurusan Ilmu Kesejahteraan Keluarga, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Jakarta, 2013. Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan data tentang pengaruh multimedia pembelajaran intera…
Bibliografi : hlm. 60-62
PENGARUH PENERAPAN COMPUTER GAME AYO MEMASAK BERSAMA TERHADAP HASIL PRAKTIK ANAK TK HALOMOAN SIAHAAN Pembimbing : Dra. Sachriani, M.Kes dan Annis Kandriasari, S.Pd., M.Pd ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk mempelajari pengaruh penerapan computer game ayo memasak bersama terhadap hasil praktik anak TK. Penelitian ini dilaksanakan di TK Al-Azhar 13, Rawamangun pada bulan Februari – Juli 20…
Bibliografim: hlm. 57-59
Bibliografi : lembar 143-148
Bibliografi : lembar 121-122~No Inv.: 5712/S/Perp/14/1c
Bibliografi : lembar 97-98~No Inv.: 5735/S/Perp/2014/1c
Bibliografi : lembar 128-130~No Inv.: 4644/S/Perp/13/1c
ABSTRAK INAYATI JUWITA SARI. Pengembangan Perangkat Lunak Tes Berbasis Komputer untuk Fisika SMA Kelas X Semester 1. Skripsi. Jakarta: Program Studi Pendidikan Fisika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Negeri Jakarta. 2016. Perangkat lunak tes berbasis komputer (CBT-Software) dapat membantu guru menghemat waktu dalam menilai kemampuan siswa sehingga guru dapat memberi…
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan medesain pada warga belajar kelompok belajar masyarakat Taman Siswa Kemayoran Jakarta Pusat menggunakan aplikasi photoshop cs 3. Warga belajar diharapkan mampu meningkatkan keterampilan dalam menghasilkan desain pamflet sederhana dengan hasil yang lebih baik menggunakan media pembelajaran video tutorial bermodelkan 3gp. Adapun pe…