PERILAKU AGRESIF SISWA YANG BERMAIN MASSIVELY MULTIPLAYER ONLINE ROLE PLAYING GAMES DI SMPN 67 JAKARTA SELATAN Ilan Kamilah ABSTRAK Penelitian deskriptif ini bertujuan untuk mengetahui gambaran perilaku agresif siswa yang bermain Massively Multiplayer Online Role Playing Games di SMPN 67 Jakarta Selatan. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian desktiptif dengan pendekatan survei.…
Bibliografi hlm. : 53-57
Bibliografi hlm. : 56-59
Bibliografi : lembar 138
Bibliografi : lembar 113-115
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penyebab perilaku agresif siswa sekolah dan mengetahui upaya mengatasi perilaku agresif siswa di sekolah. Metodologi yang digunakan dalam skripsi ini adalah dengan metode Kualitatif. Sampel atau subjek dari penelitian ini adalah enam orang siswa SMPN 281 Jakarta sebagai informan inti dan dua orang sebagai informan kunci yaitu Wakil Kesiswaan dan Guru B…
Bibliografi : lembar 72-75
Bibliografi : lembar 44-45