Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 22 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Puzzle"
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Implementasi cerita karakter Cipluk (Physalis) pada bantal puzzle sebagai med…
Komentar Bagikan
Yunitasari

Bibliografi : lembar 122-124

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xx, 142 lembar : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 31984
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengaruh penggunaan media pembelajaran word search puzzle terhadp hasil belaj…
Komentar Bagikan
Dienta Arsy Salsabila

Bibliografi : lembar 89-91

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 134 lembar : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 31199
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan media spelling puzzle untuk membantu penguasaan kosakata pada an…
Komentar Bagikan
Diah Tri Pangastuti

Bibliografi : lembar 102-105

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 136 lembar : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 30479
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan media Puzzle berbasis Android untuk materi pecahan kelas III SD
Komentar Bagikan
Jihan Nur Fauziah

Bibliografi : lembar 123-130

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 213 lembar : il. warna; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 30353
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Peningkatan kemampuan adaptasi lingkungan melalui permainan puzzle : peneliti…
Komentar Bagikan
Daely, Ruth Christiani N.

ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan adaptasi lingkungan melalui permainan puzzle. Berdasarkan observasi awal anak-anak belum dapat mengenal tempat-tempat dilingkungannya dengan baik. Teknik puzzle yang digunakan pada siklus pertama yaitu hidden picture puzzle dan siklus yang kedua adalah jigsaw puzzle. Puzzle adalah jenis permainan yang meningkatkan kemampuan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xxiii, 396 lembar : il. ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
TM 1502
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Tenda edukatif berbasis multi kecerdasan untuk anak usia 3-6 tahun
Komentar Bagikan
Hesti, Yuandira Dwi

ABSTRAK Yuandira Dwi Hesti. 2415121720. 2016. Tenda Edukatif Berbasis Multi Kecerdasan Untuk Anak Usia 3-6 Tahun. Tugas Akhir Penciptaan Karya Seni Rupa. Jakarta. Jurusan Pendidikan Seni Rupa. Fakultas Bahasa dan Seni. Universitas Negeri Jakarta. Semakin maraknya permainan berunsur edukasi untuk anak usia 3-6 tahun berpeluang untuk menciptakan sebuah produk mainan yang dapat menstimulus …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xix, 170 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 11272
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengaruh penggunaan model pembelajaran crossword puzzle (teka-teki silang) te…
Komentar Bagikan
Devi, Hermalini Rizka

ABSTRAK Hermalini Rizka Devi. Pengaruh Model Pembelajaran Crossword Puzzle (Teka- Teki Silang) Terhadap Hasil Belajar Sejarah Indonesia Siswa di SMA Negeri 1 Sukatani. Skripsi. Jakarta: Prodi Pendidikan Sejarah, Jurusan Sejarah, Fakultas Ilmu Sosial, Universitas Negeri Jakarta, 2015. Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan data empiris tentang pengaruh model pembelajaran CP (Crosswor…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 149 lembar : il.; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 8254
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Upaya meningkatkan hasil belajar gerak dasar lompat menggunakan alat bantu ma…
Komentar Bagikan
Kahisya Prawajasena

RINGKASAN KAHISYA PRAWAJASENA. Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Gerak Dasar Lompat Pada Siswa Kelas I SLB Bagian – C Kembar Karya Pembangunan Bunga Rampai Jakarta Timur : Program Studi Pendidikan Jasmani, Fakultas Ilmu Keolahragaan, Universitas Negeri Jakarta, Juli 2019. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar gerak dasar lompat menggunakan alat bantu matrass puzzle dan li…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 109 lembar : il. ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 21029
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan media puzzle untuk meningkatkan kemampuan literasi : penelitian …
Komentar Bagikan
Ajijah Sadiah Nufus

ABSTRAK Penelitian ini adalah mendeskripsi karakteristik media puzzle yang bertujuan untuk meningkatkan kemampuan literasi anak pada usia 6-7 tahun di Kabupaten Tangerang, mengembangkan media, dan mendeskripsikan penilaian alhi terhadap media puzzle dengan menggunakan pendekatan Research and Development (R&D). Sumber data pada penelitian ini adalah, kepala sekolah, guru, anak sekolah dasar kel…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 157 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
TM 5818
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Permainan puzzle dalam miniatur rumah adat Betawi
Komentar Bagikan
Dhea Alifiyyah Ningrum

Bibliografi : lembar 143-147

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 155 lembar : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 24727
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?