Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 245 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Game"
Hal. Awal Sebelumnya 21 22 23 24 25 Hal. Akhir
cover
Upaya Institut Musik Jalanan (IMJ) dalam peningkatan kemandirian pengamen jal…
Komentar Bagikan
Nida Nur Azizah

Bibliografi : lembar 108-110

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 130 hlm. : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 25913
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengaruh bermain board games dan konsep diri tentang matematika terhadap kema…
Komentar Bagikan
Windi Dwi Andika

BERMAIN BOARD GAMES DAN KONSEP DIRI TENTANG MATEMATIKA ANAK TERHADAP KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAAN ANAK (Studi Eksperimen di TK B Palembang, Sumatera Selatan Tahun 2017) WINDI DWI ANDIKA ABSTRAK Penelitian ini bertujuan menguji pengaruh bermain Board Games dan konsep diri tentang matematika dalam meningkatkan kemampuan berhitung permulaan anak TK B di Sumatera Selatan. Metode yang digunakan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 241 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
D 2419
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan game interaktif pada pembelajaran tematik untuk siswa kelas IV d…
Komentar Bagikan
Yohana Clara

PENGEMBANGAN GAME INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SISWA KELAS IV DI SEKOLAH DASAR YOHANA CLARA ABSTRAK Penelitian ini adalah mengembangkan game interaktif pada pembelajaran tematik. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa yang dilihat dari hasil belajar siswa dalam pembelajaran tematik pada siswa kelas IV SD, penelitian ini dilakukan di sekolah dasar Wid…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 193 lembar : il. ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
TM 5771
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pola dasar Gendang Gamelan Ajeng Betawi dalam Carabali
Komentar Bagikan
Felicia Ruth Adelina

Tujuan Penelitian ini untuk mendapatkan data yang akurat tentang Pola Dasar Gaendang Gamelan Ajeng Betawi Dalam Lagu Cara Bali. Metode Penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif kualitatif. Tempat penelitian dilakukan di Sanggar Gong Sibolong, Depok, Jawa Barat. Waktu penelitan dilakukan pada bulan Januari 2016 sampai dengan Desember 2016. Objek penelitian adalah instrumen gendang Game…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 66 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 16300
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan game penyelamatan ratu berbasis 2 dimensi sebagai media pembelaj…
Komentar Bagikan
Ardana Adam Sutrisno

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 146 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 19202

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 146 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 19202
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan media pembelajaran berbasis game adventure mata pelajaran Kesela…
Komentar Bagikan
Abdul Ghoni

Bibliografi : lembar 88-92

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 117 lembar : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 27489
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kajian hasil penelitian media game edukasi matematika dalam meningkatkan mina…
Komentar Bagikan
Amalia Elfiana

Bibliografi : lembar 53-54

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 55 lembar ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 27269
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengaruh intensitas penggunaan media game terhadap perilaku kekerasan antar s…
Komentar Bagikan
Prima Aprilyana

ABSTRAK Prima Aprilyana. Pengaruh Intensitas Penggunaan Media Game Terhadap Perilaku Kekerasan Antar Saudara Kandung (Sibling). Skripsi. Jakarta: Program Studi Pendidikan Kesejahteraan Keluarga (PKK). Fakultas Teknik. Universitas Negeri Jakarta 2019. Dosen Pembimbing: Dr. Uswatun Hasanah, M.Si dan Prastiti Laras. N, M.Si. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh intensitas penggun…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 143 lembar : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 19240
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Media pembelajaran game edukasi kanji berbasis Android menggunakan construct …
Komentar Bagikan
Siti Nur Fajrina

Bibliografi : lembar 102-104

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xix, 104 lembar : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 28076
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Peningkatan hasil belajar Nahwu dengan menggunakan metode Teams Games Tournam…
Komentar Bagikan
Dian Priandini

ABSTRAK DIAN PRIANDINI. Peningkatan Hasil Belajar Nahwu dengan Menggunakan Metode Teams Games Tournament Terhadap siswa kelas 10 di Home Schooling Sya’airullah Bekasi. Skripsi. Jakarta: Program Studi Pendidikan Bahasa Arab, Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Jakarta, 2019. Penelitian dilaksanakan di Home Schooling Sya’airullah Bekasi pada bulan Maret – April 2019. Tujuan peneli…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xxi, 169 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 22689
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 21 22 23 24 25 Hal. Akhir
Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?