ABSTRAK MEIKA MARCHA PANGESTU, Pengaruh Penggunaan Media Film Kartun Terhadap Pembelajaran Kosakata untuk Siswa Sekolah menengah Atas Islam (SMAI) Al Azhar Kelapa Gading. Skripsi. Jakarta : Program Studi Pendidikan Bahasa Arab, Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Jakarta, . Penelitian ini dilaksanakan di Sekolah Menengah Atas Islam (SMAI) Al Azhar Kelapa Gading pada se…
ABSTRAK Andhyka Rizki R.H. 2016. Islamophobia dalam Gambar Kartun di Creeping Sharia weblog. Jurusan Bahasa dan Sastra Inggris. Fakultas Bahasa dan Seni. Universitas Negeri Jakarta. Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan dalam gambar kartun di sebuah blog berjudul Creeping Sharia. Metode yang digunakan dalam penelitian ini ada metode analisis deskriptif interpretatif. Penulis menggunakan …
Meningkatkan Pemahaman Bentuk Geometri Anak Usia 4-5 Tahun Melalui Kegiatan Bermain Kartu Bergambar (Penelitian Tindakan di TK Islam Al-Mukriyah Kramat Jati) (2016) Astri Januarti ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman bentuk geometri anak usia 4-5 tahun di TK Islam Al-Mukriyah. Subjek penelitian ini adalah anak kelompok A TK Islam Al-Mukriyah usia 4-5 tahun sebanyak 6…
ABSTRAK Retno Dwijayanti. 2015. Peningkatan Hasil Belajar Bahasa Jepang Melalui Penggunaan Media Kartu Kata Pada Siswa Kelas XI SMA Negeri 16 Jakarta. Skripsi, Jurusan Bahasa Jepang, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Jakarta. Penelitian ini dilatar belakangi oleh masalah-masalah yang muncul dalam pembelajaran bahasa Jepang khususnya pada siswa kelas XI SMA Negeri 16 Jakarta. Berdasa…
ABSTRAK Siti Hanifaty, Penggunaan Kartu Jakarta Pintar pada Keluarga Miskin di Kelurahan Cipinang Timur, Skripsi, Jakarta, Program Studi Pendidikan Sosiologi, Fakultas Ilmu Sosial, Universitas Negeri Jakarta, 2016. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan lebih dalam mengenai penggunaan Kartu Jakarta Pintar pada lima keluarga Miskin di Kelurahan Cipinang Timur serta arti …
ABSTRAK Yuandira Dwi Hesti. 2415121720. 2016. Tenda Edukatif Berbasis Multi Kecerdasan Untuk Anak Usia 3-6 Tahun. Tugas Akhir Penciptaan Karya Seni Rupa. Jakarta. Jurusan Pendidikan Seni Rupa. Fakultas Bahasa dan Seni. Universitas Negeri Jakarta. Semakin maraknya permainan berunsur edukasi untuk anak usia 3-6 tahun berpeluang untuk menciptakan sebuah produk mainan yang dapat menstimulus …
Bibliografi : lembar 102-106
PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PENGGUNAAN MEDIA KARTU KATA PADA SISWA KELAS 1 SDN PADEMANGAN BARAT 11 PAGI JAKARTA UTARA khairunnas ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan melalui media kartu kata di SDN Pademangan Barat 11 Pagi. Data diperoleh melalui observasi, dokumentasi, dan rekaman. Hasil analisis data diketahui bahwa terjadi…