Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 56 57 58 59 60 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Pengaruh penerapan model project based learning terhadap keterampilan berpiki…
Annisa Heldiana

ABSTRAK ANNISA HELDIANA: Pengaruh Penerapan Model Project-Based Learning Terhadap Keterampilan Berpikir Kritis Peserta Didik pada Materi Larutan Elektrolit dan Non Elektrolit Terintegrasi Pendid…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 103 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 22165
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan media permainan edukasi papan phyxagon berbasis gamification in …
Alfath Arrahman

ABSTRAK ALFATH ARRAHMAN. Pengembangan Media Permainan Edukasi Papan Phyxagon Berbasis Gamification in Education pada Materi Pemanasan Global. Skripsi. Jakarta: Program Studi Pendidikan Fisika, F…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vi, 73 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 22133
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perbandingan antara latihan dengan menggunakan reactionball dan blindfold kem…
Danutiar Yulianto

PERBANDINGAN ANTARA LATIHAN DENGAN MENGGUNAKAN REACTIONBALL DAN BLINDFOLD TERHADAP KEMAMPUAN MENANGKAP CABANG CRICKET PADA SISWA SMPN 205 JAKARTA ABSTRAK Abstrak, penelitian ini bertujuan untuk m…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 80 lembar: il, ;30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 21950
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Penerapan permainan air untuk meningkatkan keterampilan gaya kupu-kupu pada p…
Indra Agus Suganda

RINGKASAN INDRA AGUS SUGANDA. PENERAPAN PERMAINAN AIR UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GAYA KUPU-KUPU PADA PEMULA (USIA 9-11 TAHUN) DI KLUB INDONESIA STAR AQUATIC: Ilmu Keolahragaan Konsentrasi Ola…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 158 lembar : il. ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 21960
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Survei kepuasan mahasiswa DIII Tata Rias Universitas Negeri Jakarta dalam pem…
Cholifiah Marliani

Bibliografi : lembar 92-94

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 116 lembar ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 27225
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Meningkatkan kemampuan mengenal lambang bilangan melalui permainan Puzzle angka
Siti Soleha

Bibliografi : lembar 157-160~No Inv.: 4582/S/Perp/13/1c

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 225 lembar
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 372.218044 Sol m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Meningkatkan hasil belajar IPS tentang masalah sosial melalui metode Ciiperat…
Ismi, Nurul

Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis upaya meningkatkan hasil belajar IPS siswa kelas IV SDN Cipinang Melayu 12 Petang pada materi Masalah Sosial dengan menggunakan Metode Cooperative Le…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 203 lembar
Judul Seri
-
No. Panggil
SW 13696
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Model pembelajaran pukulan gyaku tsuki berbasis permainan pada siswa ekastrak…
Selviani

RINGKASAN SELVIANI. MODEL PEMBELAJARAN PUKULAN GYAKU TSUKI BERBASIS PERMAINAN PADA SISWA EKSTRAKULIKULER KARATE SMP KOSGORO BOGOR. Skripsi. Jakarta: Fakultas Ilmu Keolahragaan. Universitas Negeri …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 76 lembar : il. ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 21898
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan blended learning untuk mata kuliah evaluasi program diprogram s…
Hiszbul Bahri

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 165 Lembar. : Il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 21529

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 165 Lembar. : Il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 21529
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengaruh model experiential learning terhadap kemampuan berpikir kreatif pese…
Meirisnia Rahmani

Bibliografi : lembar 82-85

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 189 lembar : il. ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 22271
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 56 57 58 59 60 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 818 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "Studi"
Saat ini anda berada pada halaman 60 dari total 82 halaman
Permintaan membutuhkan 0.00579 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Prinsip kerja sama Grice beserta teknik humor dalam tuturan humor pada program komedi Dagelan Oke di RCTI : sebuah kajian pragmatik
Anisa Setiani
image
Pengaruh pelatihan, integritas, dan efikasi diri terhadap efektivitas manajemrial Kepala Sekolah Dasar Negeri di Provinsi DKI Jakarta
Haryanto
image
Pengembangan ensiklopedia hukum Newton berbasis advanced ororganizer untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa SMA
Nur Devia Muharramah
image
Patologi sosial dalam novel Rembulan tenggelam di wajahmu karya Tere Liye : kajian sosiologi sastra
Mila Megawulandari
image
Critical and creative thinking stimulation in English teaching learning process of vocational high school
Fauzan Mubarak Ervan
Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik