Bibliografi : lembar 104-105
ABSTRAK Wenggita Maulani Putri. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Augmented Reality pada Pokok Bahasan Alat Optik. Skripsi, Jakarta: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Negeri Jakarta. 2016. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis multimedia Augmented Reality pada pokok bahasan Alat Optik. Metode penelitian yang digunak…
ABSTRAK Dwi Aji Susilo Jati Kusumo. Ensiklopedia Perfiman Hindia-Belanda Tahun 1900-1945 dengan Augmented Reality. Tugas Akhir: Fakultas Bahasa dan Seni. Universitas Negeri Jakarta. Agustus. 2019. Sejak film sinema pertama “Workers Leaving The Lumiere Factory” diputar di Paris hingga masuknya film pertama dengan istilah gambar hidoep ke Hindia-Belanda, film sudah menarik minat banyak …
Bibliografi :lembar 99-101
RENTI APRISYAH ABSTRAK Penelitian tindakan ini bertujuan untuk meningkatkan perhatian terfokus anak kelas dua Madrasah Ibtidaiyah Al-Iman Ketahun Bengkulu Utara melalui media augmented reality Tahun 2016. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan dengan model Kurt Lewin, yang meliputi perencanaan, tindakan, observasi dan refleksi. Subjek penelitian ini adalah anak kelas …
Bibliografi : lembar 84-88
APLIKASI AUGMENTED REALITY KATALOG ONLINE SHOPPING BERBASIS ANDROID : STUDI KASUS PADA AKUN ONLINE SHOP @GONGJUCASTLE DI SOSIAL MEDIA INSTAGRAM AN NISAA NURUL SABILLA ABSTRAK Persaingan di dunia bisnis dewasa ini sangatlah ketat terutama bidang bisnis online hal itu menjadikan banyak perusahaan atau pelaku bisnis berlomba-lomba dalam menciptakan strategi penjualan yang kreatif dan inovati…
APLIKASI ANDROID MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY UNTUK MEMBANTU PRESENTASI SALES PROPERTY CLUSTER PERMATA MUKHTAR FAUZI ABSTRAK Perumahan Cluster Permata adalah perumahan didaerah Kota Bekasi yang menginginkan adanya sebuah inovasi dalam pendekatannya ke calon pelanggan. Dengan memfokuskan metode penjualan menggunakan personal selling, Cluster Permata mengharapkan adanya sebuah aplikasi yan…