Bibliografi : lembar 97-98~No Inv.: 1224/S/Perp/14/1c
Bibiografi : lembar 106-111
Bibliografi : lembar 50~No Inv.: 738/S/Perp/14/1c
ABSTRAK Bagaskara Firdaus, 2019 “Pengembangan Permainan Interaktif Android Untuk Siswa SMA Kelas X Pada Pokok Bahasan Gerak Parabola”. Skripsi. Jakarta: Universitas Negeri Jakarta. Telah dihasilkan Pengembangan Permainan Interaktif Android Untuk Siswa SMA Kelas X Pada Pokok Bahasan Gerak Parabola. Permainan interaktif ini dibuat dengan program Unity3D yang permainannya melatarkan seor…
Bibliografi : lembar 124-129
Bibliografi hlm . : 58
ABSTRAK Pengelolaan pelatihan komputer multimedia merupakan salah satu tindakan yang dilakukan oleh ketua jurusan serta instruktur yang mengurus dan mengatur proses pelaksanaan pelatihan dengan baik agar mampu bertahan dari segala tekanan dan rintangan yang ada, bahkan akan menjadi pelatihan yang berkembang lebih besar dan lebih baik lagi. Pada proses pelaksanaannya pengelolaan pelatihan …
Bibliografi : lembar 146-148~No Inv.: 732/S/Perp/14/1c
Bibliografi : lembar 68-70
Bibliografi hlm. 71-73