Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Penggunaan Game Based Learning dalam meningkatkan kemampuan mengenal bangun d…
Putri Andhinni

Bibliografi : lembar 83-85

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv , 134 lembar : il. ;30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SS 57430
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Meningkatkan regulasi diri anak usia dini (4-5 tahun) melalui permainan diam …
Mei Naswinarsih

Bibliografi : lembar 122-127

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x , 208 lembar : il. ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TM 8398
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Strategi penerapan game-based learning menggunakan BandLab untuk meningkatkan…
Muhammad Aulia Pradipta

Bibliografi: 81-82

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 91 lembar: ill. warna; 30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SS 58343
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perbedaan perilaku konsumtif pembelian virtual goods dalam game berdasarkan j…
Tsabit Naufal

Bibliografi : lembar 72-80

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 84 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
-
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Meningkatkan kemampuan memecahkan masalah pada sial cerita matematika melalui…
Gardima Syahda Agtyasha

Bibliografi : lembar 193-203

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 250 lembar : il. warna; 30 cm .
Judul Seri
-
No. Panggil
SS 58196
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Incidental learning membaca Bahasa Jepang melalui game Bokujou Monogatari
Priyayi Fadhlillah

Bibliografi : lembar 70-72

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 72 lembar : il. warna ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
-
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Analisis semiotika karakter Kadita dan Gatotkaca dalam game online Mobile Leg…
Hafaza Hawa Salsabila

Bibliografi : lembar 266-274

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
302 lembar : il. warna ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SS 58117
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Analisis faktor-faktor yang memengaruhi continuous intention to use aplikasi …
Zaid Al Fatiy

Bibliografi : lembar 101

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 117 lembar : il. warna ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SS 57938
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan E-LKPD dengan metode pembelajaran game-based learning berbantuan…
Tatag Aisyah Fil Miyzaani

Bibliografi : lembar 90-96

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 152 lembar : il. warna ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SS 57842
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengaruh model pembelajaran game based learning dengan berbantuan aplikasi Wo…
Lilis SIlviyanti

Bibliografi : lembar 93-100

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 271 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SS 57837
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 152 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "Game"
Permintaan membutuhkan 0.0011 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Digital literacy profile of vocational school students in Jakarta
Helmy Haikal Kamal
image
Pengaruh financial distress, ukuran perusahaan dan pertumbuhan perusahaan terhadap auditor switching
Simbolon, Almira Zada
image
Upaya peningkatan mutu SDN Panggung 5 Kota Tegal Provinsi Jawa Tengah melalui kegiatan intrakurikuler dan kegiatan ekstrakurikuler
Marisya Ramadia Arief
image
Pengembangan buku saku permainan montessori untuk panduan ibu dalam mengatasi gangguan penerimaan makan pada anak usia Mpasi
Dhea Puteri Ramanda
image
Pengembangan modul elektronik menggunakan model kooperatif tipe Team Assisted Individualization (TAI) dilengkapi dengan soal hots pada materi fluida dinamik
Indriyani Nurjanah
Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik