Bibliografi : lembar 116-120
Bibliografi : lembar 86-91
ABSTRAK ENGKI BUDI ADIYANTO, Pengembangan Game Notasi Balok Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran di SMPN 269 Jakarta. Pembimbing Prasetyo Wibowo Y, ST., M.Eng dan Vina Oktaviani, MT. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran game edukasi berbasis android yang sesuai dan layak untuk materi notasi balok pada mata pelajaran Seni Budaya dengan sasaran pe…
Tujuan penelitian ini ialah untuk memperoleh data yang akurat mengenai penggunaan media software sibelius 7 dan music tutor dalam pembelajaran notasi balok murid kelas X SMA PGRI Cibadak Sukabumi, ditinjau berdasarkan tata cara penerapan, tahap-tahap penerapan, serta kegiatan pembelajarannya. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kasus, …
Bibliopgrafi : lembar 46-48
Bibliografi : lembar 75-77
ABSTRAK Binsar Marolop Siahaan. 2019. Pembelajaran Notasi Balok Dengan Metode Pembelajaran Cooperative Learning Pada Kelas VII SMP Labschool Rawamangun Jakarta (Sebuah Penelitian Eksperimen Sederhana). Skripsi. Jakarta : Prodi Pendidikan Musik, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Jakarta. Tujuan Penelitian ini adalah mengetahui pengaruh penerapan pembelajaran Cooperative Learning ter…