Bibliografi : lembar 90-92
Bibliografi : lembar 52-53
Bibliografi : lembar 35-36
Bibliografi : lembar 39-41
Bibliografi : lembar 111-114
Bibliografi : hlm. 272-282
PERANCANGAN SISTEM E-LEARNING BERBASIS LMS MOODLE PADA MATA KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN DI PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA SEPTIANI DIAN LESTARI ABSTRAK Perkuliahan Algoritma dan Pemrograman di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Universitas Negeri Jakarta selama ini menggunakan pembelajaran tatap muka di kelas bel…
APLIKASI GAME EDUKASI TEKA TEKI SILANG DIGITAL GLOSARIUM TIK DI BIDANG PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE ANDROID ARUM RUSINTYA KSP ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menambah ilmu pengetahuan user yang menggunakan aplikasi ini terhadap istilah teknologi dan komputer khususnya di bidang pemrograman dengan mengembangkan aplikasi game edukasi teka teki silang glosarium teknologi dan…
Bibliografi : lembar 44-45
Bibliografi : lembar 58-59