Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 18907 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author="d"
Hal. Awal Sebelumnya 91 92 93 94 95 Berikutnya Hal. Akhir
cover
IDENTITAS VISUAL DAN MEDIA PROMOSI WISATA EDUKASI JENDELA ALAM
Komentar Bagikan
Didit Widiatmoko SoewardikoenSari Ramadeni

Indonesia memiliki potensi keindahan dan kekayaan alam yang sangat besar, dimana potensi tersebut dapat dirangkai menjadi satu daya tarik wisata. Salah satu objek wisata yang memaksimalkan potensi alam Indonesia adalah wisata Jendela Alam yang terletak di daerah Lembang, kabupaten Bandung Barat. Namun tempat wisata ini masih belum dikenal oleh masyarakat luas karena promosi yang dilakukan belum…

Edisi
Demandia Vol. 02 (1) 2017
ISBN/ISSN
24776106
Deskripsi Fisik
Hal. 113-128, Vol. 02 No.1 Maret
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
KAJIAN PENGARUH FASHION DALAM GAME DIGITAL PADA MEDIA SOSIAL FACEBOOK TERHADA…
Komentar Bagikan
Dewi Isma AryaniIrawati Tirtaatmadja

City Girl Life (CGL) adalah sebuah game dengan genre life simulation pada media sosial Facebook yang dikembangkan oleh Rockyou sebagai game developer, sebagai perkembangan dari Disney City Girl (DCG) oleh Disney Playdom. CGL bermula diciptakan pada Desember 2012 dan telah diluncurkan pertama kali pada Januari 2013 dengan format awal yakni DCG. CGL memperlihatkan tentang interaksi sosial yang te…

Edisi
Demandia Vol. 02 (1) 2017
ISBN/ISSN
24776106
Deskripsi Fisik
Hal. 72-93, Vol.11 No.1 Maret
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
KAJIAN USABILITY DALAM KONSEP DASAR USER EXPERIENCE PADA GAME "ABC KIDS-TRACI…
Komentar Bagikan
Erisa Adyati RahmasariDzuha Hening Yanuarsari

Proses perkembangan anak menjadi salah satu aspek yang harus diperhatikan oleh orangtua terkait dengan kemampuan dan tumbuh kembang anak di masa yang akan datang. Game edukasi merupakan salah satu media pembelajaran interaktif masal kini yang mulai banyak bermunculan. Game ABC Kids -Tracing and Phonics merupakan salah satu permainan yang cukup diminati oleh anak sebagai permainan berbasis eduka…

Edisi
Demandia Vol. 02 (1) 2017
ISBN/ISSN
24776106
Deskripsi Fisik
Hal. 49-71, Vol.02 No.1 Maret
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PERUSAHAAN ARNIS WIGATI (AW)
Komentar Bagikan
Yanuar RahmanAziz Adisurianto Hakim

Kain Tenun merupakan hasil kerajinan berupa kain yang terbuat dari benang yang di tenun. Kain tenun diproduksi di berbagai daerah di Indonesia seperti Sumatera, Jawa, Kalimantan, Sulawesi, Flores dan Lombok. Arnis Wigati (AW) merupakan pelaku usaha di bidang fashion khusus busana wanita yang memadukan antara motif kain tenun dengan gaya kontemporer. Sebagai salah satu ethnic brand di Indonesia,…

Edisi
Demandia Vol. 02 (1) 2017
ISBN/ISSN
24776106
Deskripsi Fisik
Hal. 37-48, Vol. 02 No.1 Maret
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
IMPLEMENTASI FLIPPED CLASSROOM DENGAN VIDEO TUTORIAL PADA PEMBELAJARAN FOTOGR…
Komentar Bagikan
Francisca H. ChandraYulius Widi Nugroho

Makalah ini merupakan bagian penelitian kami tentang penggunaan teknologi multimedia dalam upaya meningkatkan hasil belajar. Pesatnya perkembangan perekonomian dewasa ini memberikan pengaruh positif pada dunia fotografi komersial Bisnis online adalah salah satu penyebab fotografi komersial menjadi sangat dibutuhkan. Tentunya hal tersebut secara langsung akanmempengaruhi pembelajaran tentang fot…

Edisi
Demandia Vol. 02 (1) 2017
ISBN/ISSN
24776106
Deskripsi Fisik
Hal. 20-36, Vol. 02 No.1 Maret
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK PENTAS WAYANG ORANG RAMAYANA SEBAGAI …
Komentar Bagikan
SugiyantoGodham Eko SaputroNur Rohman

Edisi
Demandia Vol. 02 (1) 2017
ISBN/ISSN
24776106
Deskripsi Fisik
Hal. 94-112, Vol.02 No.1 Maret
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018

Edisi
Demandia Vol. 02 (1) 2017
ISBN/ISSN
24776106
Deskripsi Fisik
Hal. 94-112, Vol.02 No.1 Maret
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MENINGKATKAN MINAT BACA ANAK MELALUI BAPUSIPDA DI…
Komentar Bagikan
Farahdini Amalia UntarniYanuar Rahman

Permasalahan mengenai minat baca anak merupakan hal yang penting untuk diperhatikan karena dapat menentukan indeks kemajuan bangsa. Telah banyak media yang membahas minat baca anak Indonesia, namun sampai saat ini hal tersebut masih tergolong rendah dan belum mengalami peningkatan yang signifikan, salah satu faktornya adalah kegiatan membaca belum menjadi sebuah kebutuhan primer. Usaha pemerint…

Edisi
Demandia Vol. 1 (2) 2016
ISBN/ISSN
24776106
Deskripsi Fisik
Hal. 134-145, Vol.1 No.2 September
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
PENGARUH BRAND IMAGE TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA PHOTO CABIN
Komentar Bagikan
Rendy Iswanto

Brand adalah salah satu inti dalam ilmu desain komunikasi visual Brand sering sekali terkait dengan keberhasilan dari berbagai macam bisnis, sehingga Brand sering dianggap sebagai jembatan antara ilmu desain komunikasi visual dan bisnis. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada pengaruh dari Brand image (yang terdiri dari variabel Corporate Image (X1), User Image (X2), dan Product I…

Edisi
Demandia Vol. 1 (2) 2016
ISBN/ISSN
24776106
Deskripsi Fisik
Hal. 116-133, Vol.1 No.2 September
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
MENGUNGKAP RETORIKA IKLAN MELALUI PENDEKATAN SEMIOTIKA Studi Kasus pada Iklan…
Komentar Bagikan
Mohamad Tohir

Iklan dikenal sebagai media komunikasi yang memberikan informasi tentang produk dan jasa, menyampaikan pesan dengan berbagai cara yang menarik, sehingga mampu mengubah persepsi masyarakat terhadap suatu produk/jasa, berbagai strategi dan cara persuasi dilakukan oleh para pengiklan, mulai dari penyampaian yang benar hingga pada penyampaian informasi yang seolah-olah benar dengan menampilkan alas…

Edisi
Demandia Vol. 1 (1) 2016
ISBN/ISSN
24776106
Deskripsi Fisik
Hal. 51-60, Vol.1 No.1 Maret
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
ANALISA SEMIOTIKA SOSIAL PADA IKLAN CETAK AXE EFFECT-BODY SPRAY
Komentar Bagikan
Ratih Mahardika

Iklan Axe selalu identik dengan kehadiran figur wanita dalam setiap iklannya. Padahal iklan Axe tidak ditargetkan untuk wanita. Produk Axe adalah produk kosmetik laki-laki. Kehadiran objek pakaian pada iklan Axe Effect - Body Spray versi cetak bertujuan menggantikan figur manusia secara halus. Dengan menggunakan analisis teks semiotika sosial yang difokuskan pada tata bahasa visual, paper berik…

Edisi
Demandia Vol.1 (1) 2016
ISBN/ISSN
24776106
Deskripsi Fisik
Hal. 145-161, Vol.1 No.1 Maret
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 91 92 93 94 95 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?