Database Jurnal

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

KAJIAN GAYA VISUAL STORYTELLING TATANG SUHENRA

Gun Gun Gunawan - Nama Orang; Naomi Haswanto - Nama Orang; Alvanov Z. Mansoor - Nama Orang;

Tatang Suhenra adalah salah seorang komikus legendaris Indonesia yang terkenal dengan karya komiknya berupa komik silat, komik cerita Punakawan, dan komik religius. Komik-komik karya Tatang Suhenra menjadi benda koleksi yang bernilai tinggi karena dapat terus dikonsumsi saat komik Indonesia sulit bersaing pada periode 1980-an menjadi daya tarik utama yang menarik untuk dikaji lebih dalam. Aspek visual story telling komik Tatang Suhenra dikaji menggunakan teori Scott McCloud. Adapun hasil penelitian ini mengerucut pada pemanfaatan konten dan konteks lokal secara kreatif dari target pembacanya sebagai salah satu ciri kekhasan karya Tatang Suhenra selain pemilihan tokoh serta penokohan yang teliti dan konsisten. Hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai acuan pembuat komik untuk mengatasi persaingan komik Indonesia dengan komik mancanegara
Kata kunci: Analisis teks, Komik, Komikus, Indonesia, visual storytelling.

Tatang Suhenra is one of Indonesian comic artists who published various themes such as martial arts comics, Punakawan comics, and religious comics. His works become valuable collection items because they still continue to be found during 1980's, when Indonesia was difficult to compete in such creativity. This case is interesting to be examined in detail. Furthermore, the visual story aspect of this Tatang Suhenra's comic is observed by using Scott MsCloud theory. This study will depict the visual storytelling style of Tatang Suhenra through text analysis towards observation of his published artworks and literature study. By analyzing his artworks, we find that Tatang Suhenra elaborates creatively local content and local context of his readers' world besides carefully designs the characters and characterization. The results of this study can be used as a reference for making Indonesian comic to tackle comic competition in global world.
Keywords: Comic, Comic Artist, Creative Process, Framing Analysis, Visual Storytelling


Ketersediaan

Tidak ada salinan data

Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
Rak Ekonomi Demandia Vol.1-2/2016-2018
Penerbit
Bandung : Telkom University., 2016
Deskripsi Fisik
Hal. 62-81, Vol.1 No.1 Maret
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
24776106
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Demandia Vol. 1 (1) 2016
Subjek
Storytelling technique
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Gun Gun Gunawan, Alvanov Z. Mansoor dan Naomi Haswanto
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Database Jurnal
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?