Database Jurnal

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Artificial intelligence application for museum to experiential transformation of cultural heritage and learning
Penanda Bagikan

Electronic Resource

Artificial intelligence application for museum to experiential transformation of cultural heritage and learning

Suiçmez, İslam - Nama Orang; Altinay, Fahriye - Nama Orang; Dağlı, Gökmen - Nama Orang; Zeng, Haijun - Nama Orang; Shadiev, Rustam - Nama Orang; İşlek, Didem - Nama Orang; Danju, İpek - Nama Orang; Altinay, Zehra - Nama Orang;

This study aims to explore the contributions of artificial intelligence (AI) applications in museums to the accessibility, interaction, and experiential transformation of cultural heritage. AI accelerates digital transformation in museums, enhancing visitor experiences by making them more interactive and personalized, while also aiding in the preservation and dissemination of cultural heritage. Designed as a qualitative research project, the study will employ descriptive content analysis. Participants will consist of a total of 110 university students from Kazakhstan, Korea, China, Turkey, the Turkish Republic of Northern Cyprus, and India. Data will be collected through semi-structured interview forms and analyzed using QDA Miner Lite software. This research broadly examines the integration of artificial intelligence into museums. It aims to investigate how AI-supported museum applications contribute to access to cultural heritage from the past to present, enhance museum experiences for civilizations and individuals from various cultural backgrounds, and make them more engaging and interactive. Additionally, it explores the effects of the digitization of cultural identity and heritage on individuals and the innovations AI brings to museum education and information processes. The primary objective of this research is to raise awareness about AI-supported museum applications and to emphasize the significance of the connection between technology and cultural heritage. Additionally, it aims to demonstrate the impact of artificial intelligence on the preservation and transmission of cultural heritage to future generations. In line with this expectation, it is anticipated that future studies will further integrate AI-supported applications into museums, thereby facilitating and enhancing the preservation and transmission of cultural heritage. The findings of this research provide evidence supporting this expectation. In light of these aspects, the study seeks to present projections and recommendations for the future of AI-supported museology.

Studi ini bertujuan untuk mengeksplorasi kontribusi aplikasi kecerdasan buatan (AI) di museum terhadap aksesibilitas, interaksi, dan transformasi pengalaman warisan budaya. AI mempercepat transformasi digital di museum, meningkatkan pengalaman pengunjung dengan menjadikannya lebih interaktif dan personal, sekaligus membantu pelestarian dan penyebaran warisan budaya. Dirancang sebagai proyek penelitian kualitatif, studi ini akan menggunakan analisis konten deskriptif. Partisipan terdiri dari total 110 mahasiswa dari Kazakhstan, Korea, Tiongkok, Turki, Republik Turki Siprus Utara, dan India. Data akan dikumpulkan melalui formulir wawancara semi-terstruktur dan dianalisis menggunakan perangkat lunak QDA Miner Lite. Penelitian ini secara luas mengkaji integrasi kecerdasan buatan ke dalam museum. Tujuannya adalah untuk menyelidiki bagaimana aplikasi museum yang didukung AI berkontribusi terhadap akses ke warisan budaya dari masa lalu hingga masa kini, meningkatkan pengalaman museum bagi peradaban dan individu dari berbagai latar belakang budaya, serta menjadikannya lebih menarik dan interaktif. Selain itu, studi ini mengeksplorasi dampak digitalisasi identitas dan warisan budaya terhadap individu dan inovasi yang dibawa AI ke dalam proses pendidikan dan informasi museum. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk meningkatkan kesadaran tentang aplikasi museum berbasis AI dan menekankan pentingnya hubungan antara teknologi dan warisan budaya. Selain itu, penelitian ini juga bertujuan untuk menunjukkan dampak kecerdasan buatan terhadap pelestarian dan transmisi warisan budaya kepada generasi mendatang. Sejalan dengan harapan ini, penelitian di masa mendatang diharapkan dapat mengintegrasikan aplikasi berbasis AI ke dalam museum lebih lanjut, sehingga memfasilitasi dan meningkatkan pelestarian dan transmisi warisan budaya. Temuan penelitian ini memberikan bukti yang mendukung harapan tersebut. Berdasarkan aspek-aspek ini, penelitian ini berupaya menyajikan proyeksi dan rekomendasi untuk masa depan museologi berbasis AI.


Ketersediaan

Tidak ada salinan data

Informasi Detail
Judul Seri
Smart Learning Environments
No. Panggil
-
Penerbit
: Springer Nature., 2025
Deskripsi Fisik
Hal. 1 -19
Bahasa
English
ISBN/ISSN
21967091
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
text
Tipe Media
computer
Tipe Pembawa
online resource
Edisi
12, Article number: 45
Subjek
Artificial intelligence (AI)
Museums
Cultural heritage
Accessibility
Interactive experience
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
İslam Suiçmez, Fahriye Altinay, Gökmen Dağlı, Haijun Zeng, Rustam Shadiev, Didem İşlek, İpek Danju and Zehra Altinay
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Artificial intelligence application for museum to experiential transformation of cultural heritage and learning
    https://doi.org/10.1186/s40561-025-00404-2
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Database Jurnal
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?