Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk melihat gambaran kecenderungan nomophobia pada remaja pemain roleplay K-pop di media sosial Twitter. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif dengan menggunakan metode purposive sampling untuk mendapatkan sampel. Alat ukur nomophobia questionnaire (NMP-Q) digunakan dalam penelitian ini untuk mengukur tingkat kecenderungan nomophob…