ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah penerapan model permainan dengan menggunakan alat yang sederhana dapat meningkatkan hasil belajar lompat jauht. Manfaat penelitian ini adalah untuk memberikan gambaran para pendidik tentang penggunaan pendekatan yang sesuai dalam kegiatan proses belajar mengajar, sehingga dapat meningkatkan kualitas hasil pembelajaran. Jenis penelitian …
Bibliografi : lembar 110-11