Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta

Katalog (Tugas Akhir/Skripsi/Tesis/Disertasi)

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 1047 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Permainan"
Hal. Awal Sebelumnya 61 62 63 64 65 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Model pembelajaran smash bolavoli untuk siswa Sekolah Menengah Atas
Komentar Bagikan
Ilham, Muhamad

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN SMASH BOLAVOLI UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS MUHAMAD ILHAM ABSTRAK Secara umum tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan dan menerapkan model smash bolavoli bagi siswa Sekolah Menengah Atas. Memperoleh data empiris tentang efektivitas dan hasil pengembangan model smash bolavoli untuk siswa usia Sekolah Menengah Atas. Penelitian ini menggunakan mode…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 232 lembar ; 26 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
TM 1586
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Peningkatan keterampilan gerak dasar manipulatif melalui permainan bola pada …
Komentar Bagikan
Siregar, Nurkhoiroh

“PENINGKATAN KETERAMPILAN GERAK DASAR MANIPULATIF MELALUI PERMAINAN BOLA PADA ANAK (5-6 TAHUN) PAUD PERMATA BUNDA DUREN SAWIT JAKARTA TIMUR” ” (Studi Action Research pada Anak (5-6 Tahun) Paud Permata Bunda Duren Sawit Jakarta Timur) NURKHOIROH SIREGAR ABSTRAK Secara umum tujuan penelitian action research ini adalah untuk meningkatkan keterampilan gerak dasar manipulatif melalui …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 137 lembar ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
TM 1820
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengaruh teknik permainan dan motivasi belajar terhadap penguasaan kosakata b…
Komentar Bagikan
Fitriyani, Dewi

RINGKASAN Penguasaan kosakata adalah kemampuan menguasai atau kemampuan memahami dan menggunakan kata-kata yang terdapat dalam suatu bahasa, baik bahasa lisan, maupun tulisan. Penguasaan kosakata sangat diperlukan karena semakin banyak kosakata yang dimiliki seseorang, semakin mudah pula ia menyampaikan dan menerima informasi, bahkan kosakata dapat dipakai sebagai ukuran kepandaian seseorang. …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 200 lembar ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
TM 1511
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengaruh bimbingan kelompok dengan teknik permainan tradisional terhadap peni…
Komentar Bagikan
Ferawati, Ester

PENGARUH BIMBINGAN KELOMPOK DENGAN TEKNIK PERMAINAN TRADISIONAL TERHADAP PENINGKATAN KETERAMPILAN SOSIAL PESERTA DIDIK SDN DURI KOSAMBI 07 PAGI (Studi Eksperimen di Kelas III SDN Duri Kosambi 07 Pagi) (2016) Ester Ferawati ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh bimbingan kelompok dengan teknik permainan tradisional terhadap peningkatan keterampilan sosial siswa kelas I…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 213 lembar : il ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 8504
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan media permainan transportation monopoly (TRAMO) berbasis direct …
Komentar Bagikan
Ayunda, Fitria

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN TRANSPORTATION MONOPOLY (Tramo) DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS DIRECT METHOD UNTUK SISWA KELAS V SD (2016) Fitria Ayunda ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media permainan bahasa inggris berbasis direct method. Fokus pengembangan media permainan ini yaitu pada materi transportasi. Pengembangan media permainan ini …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 154 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 11051
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe stad terhadap percaya diri dalam …
Komentar Bagikan
Sardi, Femianita

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD TERHADAP PERCAYA DIRI DALAM PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS III SDN DI KELURAHAN JATI, JAKARTA TIMUR (Studi Eksperimen di SDN Jati 05 Pagi, Jakarta Timur) (2016) Femianita Sardi ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe STAD terhadap percaya diri dalam pembelajaran IPA siswa kelas III SDN di K…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 184 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 9530
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Upaya meningkatkan gerak dasar lari melalui permainan pada siswa kelas III SD…
Komentar Bagikan
Mahfudi, Lutfi

UPAYA MENINGKATAN GERAK DASAR LARI MELALUI PERMAINAN PADA SISWA KELAS III SD (Penelitian Tindakan Kelas di SDN Lenggahsari 03 Kab. Bekasi) (2016) Lutfi Mahfudi ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh data tentang peningkatan gerak dasar lari melalui permainan dalam pembelajaran pendidikan jasmani. Penelitian ini dilaksanakan di kelas III SDN Lenggahsari 03 Kab. Bekasi dimulai…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 146 lembar : il. ; 28 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 9080
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Analisis pendekatan teori permainan pada lelang penawaran tertutup
Komentar Bagikan
Saurina, Debora

ABSTRAK Debora Saurina, 3125111205. Analisis Pendekatan Teori Permainan Pada Lelang Penawaran Tertutup. Skripsi. Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Negeri Jakarta. 2016. Teori permainan adalah suatu pendekatan matematis yang dikembang- kan untuk mencari strategi terbaik dari suatu persaingan, dimana setiap pemain- nya sama-sama menggunakan stretegi terbaik. Berdasa…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 53 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 10803
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Meningkatkan hasil belajar bahasa indonesia mengenal kata benda melalui alat …
Komentar Bagikan
Aisyah, Dinda

Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Mengenal Kata Benda Melalui Alat Permainan Edukatif Papan Perekat Pada Peserta Didik Tunarungu (Penelitian Tindakan Kelas Peserta Didik Tunarungu Kelas III di SLB BC Dian Kahuripan Jakarta Timur) 2016 Dinda Aisyah ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar bahasa Indonesia mengenal kata benda melalui alat permainan eduka…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 190 lembar : il. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 11403
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengaruh model pembelajaran contextual teaching and learning (CTL) terhadap h…
Komentar Bagikan
Pratiwi, Erika

ABSTRAK ERIKA PRATIWI. 2016. Pengaruh Model Pembelajaran Contextual Teaching and Learning (CTL) terhadap Hasil Belajar Scrapframe Siswa Kelas XI di SMAN 50 Jakarta. Skripsi, Jurusan Seni Rupa, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Jakarta. Kondisi kegiatan pembelajaran Seni Budaya dan Keterampilan (SBK) di SMAN 50 Jakarta kurang memotivasi belajar siswa, sehingga hasil belajar kuran…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xix, 249 lembar ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SK 11500
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 61 62 63 64 65 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sejarah awal perpustakaan berasal dari perpustakaan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Indonesia (FKIP UI). Pada tahun 1999 sesuai dengan Keputusan Presiden RI No.93/1999, IKIP Jakarta berubah statusnya menjadi Universitas Negeri Jakarta. Maka Perpustakaan IKIP Jakarta mengubah nama pula menjadi Perpustakaan Universitas Negeri Jakarta.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?